문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 릴리아(리그 오브 레전드) (문단 편집) == [[소환사의 협곡]]에서의 플레이 == 사거리가 짧아서 거리를 벌리는 챔프들한테는 불리하지만, 중거리 안쪽으로 들어오면 생각보다 인파이팅이 강렬해서 의외로 맞다이에 강한 편이다. 거리 조절이 힘들면 얌전히 정글을 도는 편이 좋고 잘 한다면 기동력까지 살려 라인에 서보는 것도 나쁘지는 않으며, 실제로 LCK에선 미드 릴리아가 나오기도 했었다. 정글이나 탑 미드에서는 어떻게든 써먹을 여지는 있으나 대체적으로 사거리가 긴 상대가 출전하는 바텀 라인에서는 영 힘을 못 쓴다. 특히 CC기도 둔화 효과도 미미하고 궁은 조건부 한타용이기 때문에 이니시도 약하고 짧은 사거리 때문에 견제도 유용하지도 않으면서, W를 제외하곤 코어 아이템이 나와야 강력해지는 편이므로 W나 고정 피해 하나 믿고 '''딜포터로 쓰겠다는 건 얄짤없는 트롤'''. 전형적인 사거리 짧은 탑 라이너가 서포터로 나섰을 때 단점이 원색적으로 드러난다고 생각하면 편하다. 대부분 약한 Q로 어떻게든 긁었는데도 적 원딜 평타 몇 방에 비실비실해지고, W를 쓰러 갔다가 원딜에는 다가가지도 못하고 두들겨 맞고 회색화면을 띄우게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기